IEG比赛海选和半决赛采用一局定胜负双败赛制。城市赛区总决赛采用三局两胜双败赛制。城市赛区总决赛跑跑前四其他项目前三出线代表自己的城市参加IEG城际对抗赛,IEG城际总对抗赛将在株洲和衡阳两地举行,由各自代表队排阵参加对抗赛。
IEG城际总决赛对抗赛采用胜场积分:
一、魔兽与星际项目打三场1V1和一场2V2,比赛采取三局两胜制。每场积分以4、2计算,即:2:0胜者积4分、2:1胜者积2分、负者不积分,每轮累加。
二、跑跑卡丁车城市赛区前四组成一支团队打七场团队赛,积分以8、6、4、2计算,即:4:0胜者积8分、4:1胜者积6分、4:2胜者积4分、4:3胜者积2分、负者不积分,每轮累加。
三、反恐精英各城市三支队伍打三场团队赛,比赛采用三局两胜制。每场积分以6、3计算,即:2:0胜者积6分、2:1胜者积3分、负者不积分,每轮累加。
最终总积分多的城市获得IEG城际对抗赛的胜利。
四、IEG比赛海选每个项目产生前8强参加半决赛。
关于双败赛制的解释:
|
一、定义:
双败淘汰制,即一支队伍失败两场被淘汰出局,直到最后剩下一支队伍夺得冠军。
|
|
Round-1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wround-1 |
胜者组 |
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
W0-1 |
|
|
|
|
|
Wround-2 |
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
W1-1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
W0-2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Final |
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
W2-1 |
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
W0-3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
W1-2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
W0-4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Winner |
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Lround-1 |
|
|
败者组 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Lround-2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
L0-1 |
|
|
|
Lround-3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
L1-1 |
|
|
|
Lround-4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
L0-2 |
|
|
|
L2-1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
L1-2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
L0-3 |
|
|
|
|
|
L3-1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
L1-3 |
|
|
|
|
|
L4-1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
L0-4 |
|
|
|
L2-2 |
|
L3-2 |
|
|
|
|
|
|
二、详细说明:
1.上图为标准的8强双败图。其中:Round-1代表分位赛。两两交战,胜者进入胜者组,败者进入败者组。
2.上方为胜者组比赛。两两交战,胜者继续留在胜者组,败者则掉入败者组。Wround-n代表进行第n轮胜者组比赛。蓝色方框内的Wm-p代表通过m轮胜者组比赛的第p支队伍。
例如:
代表通过1轮胜者组比赛的第2支队伍。
3.下方为败者组比赛。两两交战,胜者继续留在败者组,负者则被淘汰出局。Lround-n代表进行第n轮败者组比赛。粉红色方框内的Lm-p代表通过m轮败者组比赛的第p支队伍。例如:,代表通过2轮败者组比赛的第1支队伍。
4.胜者组第2k(2,4,……)轮的负者,顺序掉入败者组L(4k-1)的相应位置。例如:当k=1时,胜者组第2轮的负者,顺序掉入败者组L3的相应位置。
5.胜者组第2k-1(1,3,……)轮的负者,交叉掉入(上下半区对换)败者组L(4k-3)的相应位置。例如:当k=1时,胜者组第1轮的负者,交叉掉入败者组L1的相应位置。
6.当胜者组和败者组均剩下一支队伍时,进行决赛。若决赛第一场中胜者组冠军获胜,则比赛结束,最后冠军为胜者组冠军。若决赛第一场败者组冠军获胜,则再进行一场比赛。(此时剩余的两支队伍都失败过一场,再输一场者被淘汰)。决赛第二场的胜利者即为最后的冠军。
三、赛制特性:
1.每支队伍失利两场才会被淘汰,避免由于强队过早相遇而导致后面的比赛不精彩。
2.详细说明中的(4)、(5)两项可以保证一支队伍不会两次遇到同一支队伍而遭到淘汰。
3.败者组进行的场次为胜者组的两倍,身体疲劳度上升。在胜者组保留时间越长进行的消耗战越少。
4.完成赛事过程则可自动获得第1名,第2名,第3名,第4名,并列第5名,并列第7名。无需进行3,4名加赛。 |
|