三、RV630/G84核心对比及分析
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核心规格 |
HD 2600XT GDDR4 |
HD 2600PRO |
8600GTS |
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8500GT |
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核心代号 |
RV630 |
RV630 |
G84 |
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| 工艺制程 |
65nm |
65nm |
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| 核心晶体管数量 |
3.9亿 |
3.9亿 |
2.89亿 |
2.89亿 |
2.89亿 |
| 核心时钟频率 |
800MHz |
600MHz< 800MHz>
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675MHz |
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450MHz |
| 核心Shader频率 |
- |
- |
1450MHz |
1200MHz |
900MHz |
| 显存时钟频率 |
2200MHz |
800MHz< 2200MHz> |
2000MHz |
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800MHz |
| 显存类型 |
GDDR4 |
GDDR2/GDDR3 |
GDDR3 |
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GDDR2 |
| 显存位宽 |
128bit |
128bit |
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显存容量 |
256MB/512MB |
256MB/512MB |
256MB/512MB |
256MB/512MB |
256MB/512MB |
| Stream Processor Unit/unified shader数量 |
120 |
120 |
32 |
32 |
16 |
| 像素管线数量 |
* |
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* |
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| 顶点着色器数量 |
* |
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* |
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| 支持DirectX版本 |
10 |
10 |
10 |
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| 接口总线 |
PCIE |
PCIE |
PCIE |
PCIE |
PCIE |
| 双卡互联 |
CrossFire |
CrossFire |
SLI |
SLI |
SLI |
| 视频回放技术 |
Avivo HD/UVD |
Avivo HD/UVD |
PureVideo HD II/VP2 |
PureVideo HD II/VP2 |
PureVideo HD II/VP2 |
虽然RV630和G84都是采用了统一渲染架构,同样是支持DirectX 10显卡,但它们的核心规格已有很大的不同。采用的RV630核心的Radeon HD 2600XT虽然拥有号称120个流处理器,但准确来说,Radeon HD 2600XT是拥有24个流处理器,而每一个流处理器都配于5个1D逻辑计算器,因而ATi便宣称Radeon HD 2600XT拥有120个流处理器,这点做法和当初RV580有点类似,通过1:3的渲染管线和渲染单元的比例,大幅度的增加了显卡的渲染单元。
而G84方面,它继承了G80的优秀血统,虽然只是拥有32个流处理器,但每个流处理器都配备了一个1D逻辑计算器,因而G84中的每个流处理器在GPU运行中都基本能被应用到,而且nVIDIA提出了核心频率与Shader频率异步的概念,就G84来说,核心:Shader频率的比例大概在1:2.2之间,因此核心频率为540Mhz的GeForce 8600GT,其流处理器却可以运行在1200Mhz的频率之下,效率相当之高。而RV630却还是采用了核心频率与Shader频率同步的做法,核心频率为800Mhz的Radeon HD 2600XT的流处理器频率也相当于800Mhz。
如果这样计算下来,我们假设Radeon HD 2600XT和GeForce 8600GT的渲染单元都在满载的情况下,Radeon HD 2600XT的理论峰值浮点运算速度为:800*24*5*2=192GFLOPS,而GeForce 8600GT的理论峰值浮点运算速度为:1200*32*1*2=76.8GFLOPS。我们从上面的数据上可以看出,Radeon HD 2600XT与GeForce 8600GT的理论速度并不像它们核心架构的差距那么大。
但由于Shader单元的落后,GeForce 8600GT还是和Radeon HD 2600XT有着一定的差距。然而两款显卡的性能差距是否真的那么大呢?我们不妨再想一想。其实虽然Radeon HD 2600XT宣称拥有120个流处理单元,但实际在RV630核心的应用上,由于每5个流处理器由1个分配执行单元(Branch Execution unit)来分配工作,而5个流处理器是不会在每次分配中都被应用到的,假设在一次处理中,5个流处理器中只有4个被分配执行单元调用,那它的利用率就只有80%,满载的情况基本不会出现。反观GeForce 8600GT,每个SP都是通用的、不相关的和标量地,可以同时进行MAD和MUL操作,就是说G84的SP单元时刻都可以被充分利用的,大大提高了GPU的执行效率。因此Radeon HD 2600XT和GeForce 8600GT的性能差距并没有理论数据那么大。
比G84强大!RV630支持VC-1高清晰视频硬解码
虽然G84/G86提供了对H.264硬解码,但对另一微软力推的VC-1高清视频格式只提供加速,而不能进行硬解码。这点显然还是不够,因为除了H.264外,还有微软力推的VC-1对CPU资源的占用也相当厉害,为了增强日后Radeon HD 2600/2400系列在产品特色方面的优势,RV630/610加入了比G84/G86更为强悍的Avivo HD视频回放技术,其中的UVD通用视频解码引擎,能同时实现H.264和VC-1编码视频的硬件级解码,继续丰富图形加速显卡在视频回放方面的能力,进一步释放高清晰视频播放过程时对CPU运算能力的依赖。

具备了UVD视频引擎技术的RV630/RV610,即Radeon 2600/2400系列显卡,是目前唯一可以完全硬件解码H.264和VC-1高清的视频引擎。
其实既使说太多的东西,我们也只能在理论上有个大概,实际它们之间的性能到底差别有多少?还是交给评测来说明较好,下面我们就进入评测部分。