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关于雇佣兵的问题,我感觉野蛮人是几种雇佣兵中各方面均衡不错的人物,他在几个雇佣兵中生命最多、加血最快、四防最高(虽然没有盾,我的85级雇佣兵四防基础将近70了)、可穿装备最多(因为他的力量和敏捷提升的很快),绝对是巫师的最佳助手。他只能用剑,不能用盾,他可以用单手剑(刀)或双手剑,只能拿一把,所以你就不能指望他能拿两把巨剑双手挥舞了。剑的种类很多,低级别的名字我说不上来,但我感觉在地狱级里,带legend(传奇)、champion(冠军)、executional(杰出)、rune(神符)等前缀的剑都不错,伤害力好点的都在50-150之间,在野蛮人雇佣兵手里伤害力变为500-900左右(因为他会重击这个技能),如果还不满意这个数值的话,你就可以用宝石进行合成了,拿三颗等级相同的宝石(不分种类,拿怕是脆片级别的也可以)和一把剑在宝盒中进行合成,合成的结果可能会很不好,以前的属性也会消失,所以不要拿非常好的剑去合,合成可以反复进行,最好的结果也就是你想达到的指标是加强伤害300%,这样合出的剑是很恐怖的,我以前给野蛮人雇佣兵用的剑就是合的,用legend剑加三颗完美宝石合出了一把伤害力为230-377的剑,到雇佣兵手里伤害力为1100到2300多,还是挺满意的,可是自我拣到lightsabre光刀后,我就让他改用它了,光刀的伤害力虽然不高(90-120),但是它的其他几项性能(比如忽视对方防御、加1-200点闪电伤害、有5%的机会发出13级连环闪电、电吸收15%、高速度等)足以弥补这点不足,在对付反弹电伤害的怪物(我称呼这种怪物为电魔,比较让我头疼的家伙)的时候,他的生存几率大大提高了。剑一般都有这个特点,速度快的伤害力差,伤害力强的又速度慢,当然也有例外,我感觉速度快的(带魔法伤害的、吸血的最好好)更适合雇佣兵吧,因为在地狱级别里雇佣兵的作用是给你当挡箭牌,不是用来杀敌人的,他的伤害里再高,打死一个小怪物也得很多下(包含落空的),用他来打boss更是没戏(地狱级别中雇佣兵对boss的伤害里降为四分之一),所以吗,雇佣兵的生命值和四防更重要一些,另外给他穿带快速打击回复属性的盔甲也挺重要(防止被怪物打得还不了手,很快的被打死了)。
如果你用的是野蛮人,雇佣兵也可以用第二幕中的枪兵(他用不了长矛,用的是叫沃而齐的长柄兵器),有种枪兵会类似游侠的might光环,收益于此,你的伤害力最少会提升50%多(依等级而定),他如果配上一把好枪,伤害里也还不错;当然野蛮人配第三幕中的冰兵也还可以,但限于前两个难度级别,在地狱级别中有非常多的对冰免疫的家伙,他就没什么用了。
至于,第一幕的雇佣兵,我感觉除了赏心悦目之外,就没什么用了,当然带个漂亮MM出来兜兜风的感觉还是不错的,呵呵。。。。。。。。。。。
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