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转弯基本-----转每一个急弯的基本就是:由外弯道切入内弯道,再返回外弯道的转弯方式(外-内-外)。在车子开到由外弯道,准备切入内弯道时,要先确定大约的入弯点(入弯点:就是从这个点开始一直转向后,可以刚好到达最贴近跑道边缘的内弯道),当通过入弯点到达内弯道时,就可以加油了。过S弯时,由于两个弯是相连着的,如果第一个弯就实行外-内-外的话,第二个弯就无法以最佳的方法转向了。面对这个问题时,只能在转第一个弯时减多点速,直接将车子开到内弯道,这样的话在转第二个弯时就能用外-内-外的方式转过,这样才能保持以最快的车速转过第二个弯,因为第二个弯才是关系到整个S弯的出弯车速的。
以下是以转弯基本(外-内-外)为前提,引申出来的各种转弯方法。(注:以下的转弯方法均要采用外-内-外,以后就不多说了)
1.放开油门过弯:这个为最简单的过弯方法。就是在车子开到入弯点时,放开油门将车子转过弯。这个转弯方法一般用在加油时无法转过的一些不太急的弯。放开油门的时间是要根据每一个弯而定的,弯比较急就时间放久些,弯不算急就时间放短些(详细要*自已感觉)。
2.刹车转弯:在转一个比较急的弯时,单*放开油门的方法已无法转向的情况下,就要用刹车转弯。在用刹车转弯时,先要确定刹车点(就是开始刹车的地方)。当车子开到刹车点时,就开始刹车,当车子刹到入弯点时,就马上放开刹车开始转向。从理论上来说,就是在刹车到达入弯点时,最好就是刚刚好可以转过该弯的最佳车速。还有一点要注意,当车子开到刹车点开始刹车,一直到入弯点开始转向的过程是连续的,中间尽量不要加插一些多余的动作(最典型的就是太早刹车,然后发现离入弯点还有距离,就又开始加油)。
3.抢挡减速转弯:这个方法通常是配合刹车转向一起用的。当面对急弯时,我们可以在刹车过程中配合抢降挡位的方法把车速拖低,这样的效果要比单*刹车好,这样就能最大限度的降低刹车的时间。另外,在转向过程中,若发现转向不足时,可以抢降一挡,这样就可以在因为降挡而产生的高数转状态下,成功转过弯(高转数会造成大扭力,就可以借此扭力辅助转弯了)。但用抢挡过弯时,要注意,尽量不要连续抢挡过多(连续抢降2个搂挡位或以上),一定要一挡一挡的降,不然会由于扭力过大而失控的。
4.键盘的微操作转向:简单的说,就是通过快速和连续的轻点来转过一些不急的小急和改变车子走向。因为键盘在NFS5中是模拟了一瞬间的线控过程的,通过快速和连续的轻点,就能把转向保持以按平滑曲线过渡,这样的话就能把转向过程的速度损失降到最少(理论上用键盘的,要尽量多点用微操作转向,用得越多,总体车速损失就会越少)。微操作也以用来修正车身走向,以达到最佳的走线。
5.以侧滑做辅助的转弯:简单说,就是侧滑过弯。要使用侧滑过弯,首先就是要把刹车平行拉到左方(拉到右方也可以侧滑,但难度大)。具体造成侧滑的方法有2个:(1)在刹车时打转向;(2)在转向时按刹车。具体操作就是,在车子从刹车点刹车到入弯点(比普通转向的入弯点要前一些,详细要自已感觉)时,继续按着刹车的同时打方向,造成车身尾部瞬间脱位,当开始侧滑时放开刹车,控制好方向及加油(加油的时间要自已感觉)。当开始侧滑后若没控制好,就会造成失控。
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