网吧要做游戏生意,可现在的网游那么多,平均保持每周一款新游戏的推出速度。选择游戏就成了网吧业主在经营游戏网吧时必须做的功课。玩家的口碑,期待程度,以及运营商质量,都是网吧业主需要考虑的问题。而根据不同玩家的需求,单机游戏和网游都需要兼顾,才是上策!
单机游戏极品推荐:《命令与征服Ⅲ:泰伯利亚之战》
这是一款在年度销量上屡屡超过《魔兽争霸》的杰作。在《魔兽争霸3》在中国已成《魔兽世界》奠基之作的今天,《命令与征服Ⅲ:泰伯利亚之战》的上市就成了考验一家网吧终极硬件配置的指标。据说,即使是Nvidia 7600GT这样的显卡也无法完全将其拿下。2G内存和双核CPU的BT要求,更是让这款游戏创造逼近战争场景成了少数人的天堂。
推荐这款高端配置的游戏对网吧的经营盈利帮助不大,目的只是为了让网吧能够有这样一台机器存在,以此为网吧充面子。游戏网吧最重要的是什么?就是能让玩家认为再BT要求的游戏你这里都能玩。就这个面子功夫,也是吸引玩家选择网吧的条件之一。况且,这样的游戏和高配置的机器做出的演示效果,也是为网吧吸引人气的方式之一。
最为重要的一点是,这款游戏已经被WCG确认为2007年电子竞技的比赛项目之一,如果这款游戏真的能如同CS等竞技游戏一样在国内凝聚类似当年“红警”的人气,那很多网吧就真的需要为了这款游戏而去升级了!
免费休闲游戏新风潮:《大话战国》
对配置高要求是网吧做游戏主题的特殊需求,但是对于大部分网吧的消费者来说,大众游戏才是首选。在笔者看来,推荐已经人气很旺,大家都有的游戏安装在网吧,并不是明智之举。从一片空白之地开始崛起,才是网吧做游戏主题的王道。
所以,免费休闲网游中推荐这款近期开始测试的《大话战国》。因为近期选择了网络第一搞怪美女dudulook代言,在MOP网上已经聚敛了不小的人气。而游戏也秉承和dudulook一致的搞怪风格,恶搞了战国历史一把,赢得了不少玩家的好评。游戏还创造了类似War3战网上RPG地图式的国战玩法,将会在游戏正式公测之后推出。这股来自MOP的“恶搞历史”之风,不知道能否在网吧中也蔓延下去!
原创MMORPG新代表:《魔域》+《机战》<BR> 《魔域》和《机战》是原创游戏公司天晴数码推出的作品。《魔域》3月底刚好经过周年庆典的狂欢。全免费的运营策略,加上东方化的魔幻风格,堪称是境外主流魔幻网游国产化之后的代表。其首创的一人带多宠功能让游戏中出现了宠物成群的开心场面。不过,让这款游戏今年在玩家群体中引起轰动的还是《魔域》签下了争议男人黄健翔作代言,并且提出了“你不是一个人在战斗”的口号。
《机战》则是国内第一款原创机甲网游,4月底开始了全民公测。这款游戏也算是凝结了原创游戏最多创意的作品。题材上的创新改变了目前国内众多游戏都是砍拉打去的局面,机甲的上阵将传统游戏中的性别区分扔在了一边,尽管男女机甲模样还是能够一眼看出,只是少了很多无谓的噱头。加上游戏设计了通过研究的方式升级机甲装备的系统,促使单调的打怪升级传统也终于被解放。而追加的太空探索场景,也是缔造了中国第一场网游世界的“星球大战”!
盈利性网游典型: 《征途》
站在游戏的角度而言,史玉柱和他的《征途》并不值得推荐。但是这款游戏的确值得推荐给网吧来做,为何?因为游戏中那巨大的交易量。
《征途》目前对外宣称的在线人数接近90万,在国内运营的网游中是一个非常可怕的数字。但是这其中有很多都是玩家自己的小号累计而成。游戏虽然是免费的,但是对玩家参与游戏交易的高频率是促使我们推荐这款游戏的根源。不仅是需要和官方交易,游戏玩家之间的交易也是比较频繁。但是玩家的交易往往需要一个平台作为支持。最现成的平台无疑就是网吧。如果网吧也借目前免费游戏这类交易建立一个现实化的交易平台,那么这类消费额巨大的网游,将是网吧可以发掘的又一个金矿。