随着2.3版本陆续更新,《魔兽世界》新一轮的再次开始新一轮的更新和测试,据官方消息2.4版北美测试服务器即将开放。2.4版再次对荣誉系统进行大调整,取消PVP荣誉收益递减,获得荣誉可以马上使用,不用等着第二天再消费这些荣誉。预计美服将于下周开放2.4测试服务器
重要更新信息:
· 所有的25人raid boss现在将掉落一个额外的套装兑换物
· 取消PVP荣誉收益递减
· 召唤仪式可以将适合副本要求的玩家从副本外直接召唤入副本
· 英雄难度副本下获取的宝石不再是装备唯一。
· 玩家现在可以从声望商人处购买到70级蓝色PVP物品。
· 玩家现在最多只能携带80个魔法点心。.
现在《魔兽世界》中,所有的荣誉击杀都受到收益递减效果影响。收益递减效果是指对相同目标进行多次击杀,每次减少10%。收益递减的主要缺陷在于荣誉计算问题。面对庞大的玩家群体,即时计算根本不可能实现,所以现在的荣誉都在非高峰时间结算。这样就需要在结算之前,将荣誉临时性地显示为“预估值”。
收益递减原本是为了避免潜在的滥用荣誉系统的行为。随着游戏的发展,特别是荣誉和战场系统的发展,刷荣誉比起正常的战场活动并没有明显的优势。同时,暴雪表示将加强了监控和追踪刷荣誉违规行为的能力。另外,带有复活虚弱效果的玩家不会提供任何荣誉。如果一个玩家在某战场中死亡次数大于50,在剩余的战斗中他们将不再提供任何荣誉。
移除收益递减意味着你只要杀死能提供荣誉奖励的对手就能立即得到荣誉,也就是说,你可以立即消费获得的荣誉。预估荣誉值将不再存在,而你也不需要等到第二天才能消费这些荣誉。玩家通过PVP获得的荣誉都能马上使用。

2.4将开放太阳井高地副本